とりあえず体験版終わりました。
やっぱりパターンがわかればなんとかなりますね・・・ボスは。
地面潜って暴れるパターンは吠えた次のターンで発生するので、吠えたタイミングではガードして、その次回避入れればノーダメ安定しますね。
吠えるのも2パターンあって、片方は雑魚敵召喚だった気がします。
どっちにしてもボスが普通と違う動きをしたら必ずガード入れるようにすれば次のターンも動きやすくなりますね。
決め打ちで回避いれると着地狩りされるときがあるので決め打ちは厳禁でした。
そんなことよりも雑魚敵がしんどすぎます。
コマンドうち終わる直前で猛攻されるとヤッホイも不発するのですげーイラッとします笑
雑魚戦もパターンあるのかもしれませんが、忙しすぎて敵の様子とか見てる暇ないです笑
体験版だからなのかわかりませんが、ラタタンの種類に応じて使えるユニットが2つ固定されてます。
どのキャラも前衛+後衛の組み合わせにはなっているのですが、突撃槍は落ちやすいので敵前衛がめっちゃ攻め込んできます。
選択画面はあるので、たぶん製品版では選べるようになると思いますが・・・
ここまで書いてから気が付きました。
サポートデスクで開放するらしい・・・
まぁそれなら良いか。
体験版ではウシエビまでしか戦えないので、これで終わりにしようと思います。
ボス素材集めて武器作ることもできるのですが、引き継ぎできるかわからないので・・・