日記メインのゲームブログです。

ENDER MAGNORIAクリア

MAGNORIAって誰だよ、とずっと思っていましたが、最後にわかりました。

それはともかく・・・買ったきりで結構長いこと詰んでいました。
ディスガイア飽きて何やろうかなってタイミングでようやく手を出せました笑
買った当初はアーリーアクセス版だったのですが、今はもう製品版になっているんですよね。
買った当初に少しだけプレイしていたのですが、そのセーブデータは使えなかったので最初からやり直しました。
まぁボス2匹程度の進捗でしたけど。

難易度はノーマルでプレイしていたのですが、ぼちぼち高めの難易度かなって感じでした。
最高難易度だとなかなか地獄を見れそうです笑
ボス戦は結構面白いのですが、シェルを使ったジャストガードが最強な気がしました。
ジャストガードと言っても判定はかなり緩めですし、一度ガード成功するとその後即座にもう1回ガードできるので判定長めの攻撃とか連続攻撃は連打してると結構防げるんですよね。
とはいえガード失敗すると隙が出来てしまうので、ラスボス戦は微妙に使いづらい気もしました。

道中の雑魚は結構嫌らしい奴が多かったです。
中盤以降からずっとそんなイメージですね。
空中浮遊しながらふらふら追いかけてきたり、追尾弾撃ってきたり、ダッシュで近づいて来て即切りつけてきたり。
最終マップの休息ポイントの少なさもなかなかストレスでした。
でもそんなにエグい難易度ってわけではなかったので、どちらかというと気軽に楽しめる死にゲーなのかな、って感じでした。
前作もそんなもんでしたっけ。

ボスは前作より簡単だった気がしますね。
ディレイ攻撃はそんなに嫌らしくない程度のディレイでしたしね。
HPもそんなに高くないので結構余裕な感じもしました。
死にゲーと言いつつ、ワンパンで倒せるボスも珍しくなかったですしね。

そんなわけで、エンディングAでした。
前作も3つくらいエンディングありましたね・・・
残りも全部回収したらモンハンやりますかね。

忘れないうちに追記。

無事エンディングBも回収できました。
Cは無いっぽいです。
つまりエンディングは2種類。

ボス戦だとどうしても使うスキルが限られてしまうので、2つはオートにしました。
気持ち程度のフクロウと結構ヤバそうなメイド。
エンディングAの方はオートスキル無しでノラと七号だけ使ってましたけどね。
Bのほうが若干難しかったかな・・・?
幻影剣をガード連打でパリィするのが安定しなかったので、途中から回避に切り替えたのと、暗黒弾は回避が安定しなかったのでパリィに切り替えたら楽でしたね。
最終形態はボスが接触ダメージを帯びていたような気がするのですが、結構ヤバそうなメイドがトドメさしてくれました(