日記メインのゲームブログです。

CRANIUM COOKING

ACは今まで適当にプッシュさせてましたが、CITRINGEに移動した瞬間にこのクラスのヤバさが垣間見えました。

まだ各スキルのレベルが上がりきっていないので効率はそこまで高くないと思いますが、それでもこの回転率です。
エグすぎます・・・
なんでBuboを差し置いてDKがおすすめされていたのか全くわからないのですが、これだけ爆速で敵を倒せていてもオーブには追いつかないんでしょうか。

CRANIUM COOKING用のビルドの詳細は下記で説明されています。

ただし上記はAC実装前の記事だと思うので、若干古い情報だと思います。
でも私くらいの進捗率だと一番参考になる気がします。

さて、当面はプッシュ無しでCranium Cookingで遊ぼうかなと思っていたのですが・・・
大型アプデが入りました。

https://store.steampowered.com/news/app/1476970/view/537753449305999260?l=japanese

簡単にまとめると次の通りです。

・新マップ7つ
・新スキル(リサーチ)
・新ミニゲーム
・アーティファクトの新等級
・新シジル
・ブリーディングの機能追加
・ゲーミングの機能追加
・製錬所の塩3種類追加
・歯車の新しい種類と専用スロット
・グリンボ(アカウントボーナス要素)
・洞窟探検の新エリア?
・ファーミングの新しい作物
・新しいコイン?(よくわからん)
・ヴィレッジの新要素?
・ゲーミングの新アップグレード要素?(上の機能追加と被ってるかも)
・トームの何か?
・ゼニスマーケット?
・新しい料理3種
・新しいパレットカラー?
・W7モブのデスノート(新モブ6種追加?)
・サモニングの色追加?
・ジェイドエンポリアム?
・グランドトーナメント(持っているペットの種類で他プレイヤーと競う要素)
・ペット販売所(ガチャではないペット入手手段)
・クリスタルダメージの新シンボル?(たぶんダメージ量が一定量超えたときに表示されるアイコン?)
・DBとWWのFormChange用AFKアイテムの仕様変更(1個ずつ消費されるようになった)
・マップに表示される情報の拡張(トーテムとか表示されるようになった)
・丸太と鉱石のAFKゲイン表示がMとかBとかで短縮表記されるようになった
・ファーミングで入手できるペットは今後モブと呼称され、コンパニオンはペットと呼称されるようになった
・彫像の最大所持容量が9Mから0.9Mになった(なぜ?)
・ファーミングマーケットの数字表記の改善
・エーテルムーンが1時間毎に獲得できるようになった?
・建設の素材が塩だけになった
・最後の数本のトンネルに必要なPOWが下がった?
・クイックスラップの調整?
・一部モンスターのHP減少(W7関連と思われる)
・トーム、ギャラリー、忍者(スニーキング?)関連のサンゴ礁コストが増加
・オクトソーダの仕様変更?
・チャージサイフォンの効果が増加し、そのかわりにタイムキャンディではチャージされなくなった
・トームのシジル合計レベルの最大値上昇?
・合計バイアルLvの指標が600に増加?(トーム関連?)
・クリスタルモブの確定出現にクールダウン追加(弱体化ではないらしい)
・ゼニス像の上限によるトームポイントが増加
・像をすべて預けた際にボーナスが乗らない不具合?の修正
・Funguyのクエストのバグ修正(私は全キャラバグらずに完了済みなのでよくわかりません。)
・1日1回無料でペット入手できるイベント開始(7日間)
・来週追加でアップデート予定(バレンタインイベント?)

こんな感じです。
めっちゃ多いです。
私はまだワールド7に到達していないので、半分くらい関係ないです笑
プッシュに戻るべきかどうか悩ましいですね・・・
戻るべきなんでしょうけど、火力不足で進みが非常に悪いんです。
でも今週やっていたカード集めとかスキルレベル上げはある程度終わりが見えてきましたし、DIVINITYさえ我慢できればVmanとAC以外はプッシュにまわしても良いかなーと思ってます。
ACはCranium Cookingのためにアクティブ放置をさせ続けて、Vmanはスキルレベル上げです。
生活スキル1位を維持しないと3Dプリンターのサイズが激減することに気づいたので・・・

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です